Polybius

Laura Vega

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Según la leyenda urbana, en 1981 un videojuego nunca antes visto apareció en varias salas de juegos de los suburbios de Portland, conocido como Polybius. Supuestamente, el juego fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos") y programado por Ed Rottberg. En el juego, el jugador manejaba una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle.

Todos los testigos coincidían en que una particularidad del juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la pantalla rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución en aquella época y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos luminosos, fue una gran atracción para todos los jugadores de videojuegos.

Al poco tiempo el juego se hizo muy popular, hasta llegar al punto de producir adicción en algunos jugadores. Siempre se formaban largas colas para poder jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad de jugarlo hablaban de combinaciones de luces y gráficos que contenían mensajes subliminales. El juego producía afecciones neurológicas en los jugadores como mareos, tics nerviosos, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos.

Curiosamente, el juego provocaba una gran adicción al principio para después generar un odio visceral al mismo. Los jugadores olvidaban en qué consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido jugar y lo recuerde a la perfección.

La prensa local de Portland se hizo eco del fallecimiento de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y se llevaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.
  1. ¿Qué tipo de videojuego es ‘Polybius’?

  2. ¿Por qué Polybius fue una revolución en aquel tiempo?

  3. ¿En qué coincidían los testigos del juego?

  4. ¿Qué efecto provocaba el juego al principio?

  5. ¿Qué efectos neurológicos producía?

  6. El videojuego se hizo muy popular pero después…

  7. Hoy en día…

  8. ¿Según el artículo por qué desapareció el videojuego?

Discussion

Practice your writing skills by discussing the questions below

  1. En la década de los 80 los videojuegos arcade fueron un gran éxito, ¿conoces o recuerdas alguno?

  2. ¿Qué opinas de este artículo, crees que es real o leyenda? ¿Por qué?

  3. ¿Te gustan los videojuegos? ¿Cuál es tu favorito?

  4. ¿Cuál es tu pasatiempo o juego preferido?

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